Plateforme SaaS
Abonnements, comptes multi-entreprises, rôles, tableaux de bord et facturation, pour lancer votre logiciel en ligne.
Exemples :MyCentreKey
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Des applications sur-mesure qui font gagner du temps à vos équipes et à vos clients : plateformes SaaS, marketplaces, espaces clients et applications mobiles, de la maquette à la mise en production.
(Ce que nous faisons)
Abonnements, comptes multi-entreprises, rôles, tableaux de bord et facturation, pour lancer votre logiciel en ligne.
Exemples :MyCentreKey
Mise en relation entre clients et prestataires, catalogue, commandes, paiement sécurisé et messagerie.
Exemples :Sawtlik
Un outil interne qui remplace vos tableurs : gestion, planning, suivi, relances et rapports.
Applications iOS et Android ou applications web installables, connectées à votre plateforme.
(Études de cas)

SaaS & MarketplaceMarketplace de voix-off marocaines
Au Maroc, commander une voix-off passe souvent par des devis au cas par cas et de longs allers-retours sur le prix. Les créateurs de contenu, annonceurs et e-commerçants qui publient des publicités chaque semaine avaient besoin d'un moyen simple de choisir une voix et de connaître le coût à l'avance.

SaaS & Logiciel de GestionGestion de centres de soutien et de formation
Les centres de soutien scolaire, de langues et de formation au Maroc gèrent souvent leurs inscriptions, leurs plannings et leurs paiements dans des tableurs et des outils dispersés : l'équipe perd du temps sur l'administratif et les impayés passent entre les mailles.
(Notre méthode de travail)
Les utilisateurs, les parcours et les fonctionnalités prioritaires, pour lancer une première version rapidement.
Chaque écran conçu et validé avant le développement.
Next.js, TypeScript, PostgreSQL : un code maintenable, rapide et évolutif.
Paiement en ligne, e-mails transactionnels et messages WhatsApp intégrés.
Interfaces en français, arabe et anglais, avec prise en charge de l'écriture de droite à gauche.
Mise en production, sauvegardes, surveillance et évolutions après le lancement.
(Notre méthode)
Besoins, utilisateurs, fonctionnalités et périmètre de la première version.
Parcours utilisateurs et maquettes de chaque écran.
Sprints courts avec une démonstration à chaque étape.
Mise en production, retours des premiers utilisateurs et nouvelles fonctionnalités.
(Guides)
(Questions fréquentes)
Le coût dépend surtout du nombre de fonctionnalités, des rôles utilisateurs et des intégrations (paiement, API, mobile). Nous recommandons de commencer par une première version centrée sur l'essentiel, chiffrée après un atelier de cadrage.
Une première version prend en général 3 à 6 mois selon le périmètre. Vous voyez l'application avancer à chaque sprint.
Une application web fonctionne sur tous les appareils sans passer par les stores et coûte moins cher à maintenir. Une application mobile native se justifie pour les notifications, l'usage hors ligne ou l'accès au téléphone. Nous vous conseillons selon vos usages.
Oui. Le code source et les comptes d'hébergement sont à votre nom, et les conditions de propriété sont écrites dans le contrat.